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Mensaje por Narrador Miér Ago 06, 2014 11:42 am

El objetivo es eliminar a la facción enemiga.

Luego de una introducción a la historia, a cada jugador se le asignara una facción (Hombre o Poseído) pero nadie sabrá la alineación de los demás jugadores.
Entre todos los jugadores habrá 2 Poseídos, y un Cazador. Sus identidades serán desconocidas para todos. Solo los Traidores se conocen entre sí.
En las historias narradas diariamente habrá pistas de los potenciales Poseídos, esto será complementado con pistas que suministrare por mensaje privado. Queda a cuenta del jugador unir los puntos y deducir quiénes son sus enemigos.

Diariamente se realiza una votación publica donde cada uno postula un candidato a eliminar del juego, el candidato más votado es eliminado. Al morir un personaje, su alineación (Humano o Poseídos) es revelada al resto de los jugadores.
En caso que la votación resulte en empate, entonces los Poseídos podrán elegir en secreto un personaje a quien asesinar.

Los traidores no solamente votan diariamente como cualquier otro jugador, cada 3 noches ellos eligen una víctima entre los Humanos quien también morirá. En caso de que en la votación general ocurra un empate, entonces la fecha de dicho asesinato será adelantado para esa misma noche. En tal caso, se reanudara el contador de 3 noches para que vuelva a ocurrir este evento.

Entre los Humanos también habrá un nuevo rol, el Cazador. La identidad del Cazador es un secreto, y el objetivo del cazador es asesinar a los Poseídos. De forma similar a ellos, el cazador además de jugar como Humano públicamente, también debe votar en secreto para asesinar un personaje del cual el sospeche. El Cazador puede asesinar solo el día después del asesinato realizado por los Poseídos.

Todos los jugadores son libres de acusar, defenderse y explicar sus teorías sobre la identidad de otros jugadores tanto en el foro como por mensaje privado.

Finalmente:
-La facción de los Humanos ganara si todos los infiltrados mueren. 
-La facción de los Poseídos ganara en el momento en que la cantidad de Humanos restantes sea igual a la de Poseídos restantes. Por ejemplo en caso de ser 10 jugadores (8 Humanos y 2 Poseídos) los Poseídos ganaran si logran reducir la población de Piratas hasta que iguale la de Traidores.

Nota: 
-Las votaciones diarias se hacen en el foro público.
-Una vez publicada la historia del día, todos los jugadores pueden empezar anunciar sus votos.
-Quien no haya votado antes de la hora límite anunciada, su voto será nulo.
-Para votar a alguien se debe decir “Mi voto es para XXXXXXX”. No es posible retractarse, ni siquiera estando dentro del horario permitido.
-El narrador anunciara por mensaje privado a los Poseídos que día deben votar. Ambos Poseídos deben acordar en matar la misma persona. Su voto se realiza por mensaje privado, de manera tal de preservar su identidad escondida.
-Si un personaje es eliminado, su participación en el foro debe terminar. Se considera eliminado un personaje solo cuando es publicada la historia de su muerte.


Con un poco de suerte el juego lo comenzamos el lunes 11/8. Para entonces (cuanto antes mejor) todos deberán tener sus nombres cambiados. Habrá ahora disponible un post con un prologo.
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